Einrichten
Tatamio Replay einrichten
Tatamio Replay läuft auf einem Windows-Laptop am Kampfrichtertisch, ein Laptop pro Tatami. Die Kameras hängen per Netzwerk oder USB an diesem Laptop. Tatamio brauchst du dafür nicht, mit Tatamio nimmt Replay aber jeden Kampf von selbst auf.
Was du brauchst
- Einen Windows-Laptop mit Windows 10 oder 11 (64 Bit). Die Kamerabilder dekodiert die Grafik des Laptops, das kann auch eine Onboard-Grafik.
- Kameras: für Ju-Jutsu meist zwei auf den Diagonalen, höchstens sechs. IP-Kameras mit RTSP, bei Reolink auch RTMP, oder USB-Kameras und HDMI-Capture-Karten.
- Für IP-Kameras ein Netzwerk, am besten per Kabel über einen Switch. Ein PoE-Switch versorgt die Kameras gleich mit Strom.
- Speicherplatz: pro Kamera und Stunde etwa 3 bis 4 GB in Full HD, 10 bis 15 GB in 4K und 40 GB in 8K.
- Optional Tatamio im selben Netz, wenn Replay Kämpfer und Punkte übernehmen soll.
Starten
Lade Tatamio Replay unter Download herunter, installiere es und starte es. Beim ersten Start richtet sich die Sprache nach Windows. Unter ⚙ → Sprache wechselst du zwischen Deutsch und Englisch.
Oben im Fenster stehen die Knöpfe für den Betrieb: Preview zeigt die Kameras live, ohne zu speichern. Aufnahme starten legt einen neuen Kampf an. Kampfverlauf öffnet frühere Kämpfe, ⚙ die Einstellungen. Die Einstellungen haben die Seiten Kameras, Angleichen, Verzögerung, Aufnahme, Tatamio, Sprache, Lizenz und Info.
Ohne Lizenz läuft Replay im Demo-Modus. Live-Bild, Verbindungstest und alle aufgenommenen Kämpfe gehen wie gewohnt, neu aufnehmen kannst du bis zu drei Kämpfe pro Tag. Die Lizenzdatei lädst du unter ⚙ → Lizenz → Lizenzdatei laden … oder ziehst sie einfach auf das Fenster.
Kameras einrichten
- Öffne ⚙ → Kameras → Kamera hinzufügen.
- Wähle IP-Kamera und den Hersteller. Für Reolink, Hikvision und Dahua reichen IP-Adresse, Benutzer und Passwort, der Stream-Pfad entsteht von selbst. Für alle anderen wählst du Andere (Stream-URL) und trägst die Adresse aus dem Handbuch ein. Das geht mit rtsp://, rtmp:// oder http(s)://, auch für einen HLS-Stream (.m3u8).
- Für eine Webcam oder Capture-Karte wählst du USB-Kamera und das Gerät aus der Liste. Replay nimmt Full HD, wenn das Gerät es liefert, sonst 1280×720 oder die Standardauflösung des Geräts.
- Gib der Kamera einen Namen, den man in der Halle versteht, zum Beispiel Matte 2 – Diagonale links. So heißt später auch die Datei.
- Klick auf Verbindung testen. Der Test prüft nacheinander, ob die Kamera unter IP-Adresse und Port erreichbar ist, ob sie den Stream mit Benutzer und Passwort herausgibt und welchen Codec sie sendet. Er zeigt auch, wie viel Speicher eine Stunde braucht.
Für Reolink reichen IP-Adresse, Benutzer und Passwort.
Die Reihenfolge in der Liste änderst du am Griff links. Sie bestimmt, wo das Bild im Hauptfenster steht und welche Taste von 1 bis 6 es groß holt.
Brauchst du eine Kamera gerade nicht, schalte sie mit dem Schalter in der Liste oder mit Kamera verwenden aus, statt sie zu entfernen. Sie wird dann nicht gezeigt und nicht aufgenommen, ihre Einstellungen bleiben erhalten.
Zwei Reolink-Kameras, eine Hikvision und eine Capture-Karte per USB. Links der Griff zum Umsortieren.
Reolink, zum Beispiel RLC-520A: Bei neuer Firmware ist RTSP ab Werk aus. Schalte es in der Reolink-App oder der Weboberfläche unter Netzwerk → Erweitert → Server-Einstellungen ein. Unter Protokoll wählst du RTSP (empfohlen) oder RTMP. Klappt das gewählte nicht, versucht Replay das andere. RTSP läuft immer über TCP, und Sonderzeichen im Passwort sind kein Problem.
Kameras angleichen: Damit alle Kameras denselben Moment zeigen, gleichst du sie unter ⚙ → Angleichen einmal beim Aufbau an. Nimm kurz auf und klatsch dabei in der Mattenmitte, so dass alle Kameras die Hände sehen. Abgleich starten öffnet die letzte Aufnahme. Dort stellst du jede Kamera Bild für Bild auf denselben Moment. Replay merkt sich je Kamera den Versatz. Holen alle IP-Kameras ihre Uhrzeit per NTP vom selben Zeitserver, kann Replay statt der Ankunftszeit auch die Zeit nehmen, die die Kamera mitschickt (Kamerazeit (NTP)).
Speicherort und Verzögerung
Unter ⚙ → Aufnahme wählst du den Speicherort. Jeder Kampf bekommt dort einen eigenen Ordner nach dem Muster Speicherort / Datum / Kampf_001_Uhrzeit. Mit Tatamio heißt der Ordner nach dem Kampf, mit Kampfnummer, Kategorie, beiden Namen und Uhrzeit. Darin liegt pro Kamera eine MP4-Datei und eine kampf.json mit Zeiten und Markern.
Unter ⚙ → Verzögerung stellst du ein, wie viele Sekunden das Live-Bild während der Aufnahme hinterherläuft. Üblich sind 5 Sekunden. Das stellst du einmal pro Veranstaltung ein, die Änderung wirkt sofort, auch während einer Aufnahme. Im Preview ist das Bild immer live, die Aufnahme selbst ist nie verzögert.
Mit Tatamio verbinden
Läuft Tatamio im Hallennetz, kann Replay Kämpfer, Punkte und Kampfuhr übernehmen. Ohne Tatamio bleibt der Schalter aus und alles andere funktioniert genauso.
- Öffne ⚙ → Tatamio und schalte Mit Tatamio verbinden ein.
- Lass die Adresse leer. Replay sucht Tatamio dann selbst im Netz und listet, was es findet. Klappt das nicht, trägst du die Adresse aus der Tatamio-Steuerung ein, zum Beispiel 192.168.0.10 oder 192.168.0.10:8090. Replay verbindet sich darüber mit ws://192.168.0.10:8090/ws.
- Wähle unter Tatami dieses Platzes dein Tatami. Die Liste kommt aus Tatamio. Ändert sich dort die Zahl der Tatamis, ändert sich auch die Auswahl.
- Kämpfer, Punkte und Kampfzeit anzeigen blendet über den Kameras die Leiste mit dem Stand ein. Im Review zeigt sie den Stand zum gezeigten Moment und klein den aktuellen Stand auf dem Tatami.
- Lass Aufnahme automatisch je Kampf an. Replay startet die Aufnahme, wenn auf dem Tatami ein Kampf beginnt, und stoppt sie nach dem Kampfende.
- Stell den Nachlauf ein: So viele Sekunden nimmt Replay nach dem Kampfende weiter auf, damit das Abgrüßen oder eine Diskussion am Mattenrand mit drauf ist.
Ein laufender Review wird nie abgebrochen, auch wenn der Kampf in Tatamio endet. Über den Kameras steht dann eine Leiste mit Namen, Punkten, Strafen und Kampfuhr. Jede Wertung landet als Marker in der Zeitleiste, in der Farbe der Ecke. Namen, Ergebnis und Punkteverlauf stehen danach in der kampf.json und im Kampfverlauf.
Einen Kampf aufnehmen
Mit Tatamio passiert das von selbst. Ohne Tatamio gehst du so vor:
- Preview zeigt die Kameras ohne Verzögerung. Damit richtest du sie vor dem ersten Kampf aus.
- ● Aufnahme starten, wenn die Kämpfer auf der Matte stehen. Ab jetzt zeigen die Fenster das Bild mit der eingestellten Verzögerung.
- ■ Aufnahme stoppen nach dem Kampf. Replay fragt, warum: Kampf ist zu Ende schließt die Dateien ab, der nächste Start ist ein neuer Kampf. Die Kameras bleiben verbunden, solange unter ⚙ → Aufnahme Live-Bild nach dem Kampf weiter zeigen an ist. So ist es voreingestellt.
Nur unterbrochen wählst du bei einer Verletzung oder Video-Challenge. Oben steht dann PAUSE, und der Knopf heißt Kampf fortsetzen. Damit geht die Aufnahme im selben Kampf weiter, Szenen und Marker bleiben. Geht der Kampf doch nicht weiter, schließt ihn Kampf beenden. Mit Tatamio setzt Replay von selbst fort, wenn auf dem Tatami derselbe Kampf weiterläuft.
Review und Tasten
Während der Aufnahme hält die Leertaste das Bild an und zeigt die Szene seit dem letzten Review. Die Zeitleiste endet beim Drücken und wächst nicht weiter. Die Aufnahme läuft im Hintergrund weiter. Ein zweites Mal Leertaste schaltet zurück auf Live. Jede Szene bleibt erhalten und lässt sich später wieder auswählen.
| Taste | Was passiert |
| Leertaste | Review an oder aus. Setzt dabei einen Marker. |
| M | Marker an der Stelle, die gerade zu sehen ist, live oder im Review |
| ← → | Einen Frame zurück oder vor |
| Shift + ← → | Eine Sekunde zurück oder vor |
| Enter oder K | Abspielen oder Pause |
| ↑ ↓ | Tempo: 0,1× · 0,25× · 0,5× · 1× · 2× |
| Q E | Zum vorherigen oder nächsten Marker |
| Bild ↑ Bild ↓ | Vorherige oder nächste Szene |
| T | Zeitleiste: nur die Szene oder der ganze Kampf |
| Pos1 Ende | Anfang oder Ende der Zeitleiste |
| 1 bis 6 | Eine Kamera groß. Nochmal, 0 oder Esc zeigt wieder alle. Geht auch per Doppelklick. |
| Mausrad, Ziehen | Ins Bild zoomen und den Ausschnitt verschieben |
| H | Kampfverlauf ein- oder ausblenden |
| Entf | Im Kampfverlauf die gewählten Kämpfe löschen, nach einer Rückfrage. Sie landen im Papierkorb. |
| Shift + Entf | Im Kampfverlauf die gewählten Kämpfe nach einer Rückfrage endgültig löschen |
| F11 | Vollbild |
| F1 | Alle Tasten anzeigen, auch über den ?-Knopf oben rechts |
Review während der Aufnahme. Gelbe Marker stehen für Reviews, violette sind mit M gesetzt, rote und blaue kommen aus den Wertungen in Tatamio.
Kampfverlauf
Nach Aufnahme stoppen öffnet die Leertaste den gerade beendeten Kampf im Review, am Ende der Zeitleiste. Ein zweites Mal Leertaste schließt ihn wieder.
Ältere Kämpfe findest du im Kampfverlauf (Knopf oben oder H). Er zeigt links alle Kämpfe des Speicherorts, darunter ihre Review-Szenen. Ein Klick auf einen Kampf oder eine Szene öffnet sie. Mit Strg oder Shift wählst du mehrere Kämpfe aus, ein Rechtsklick bietet Ansehen, Exportieren, Im Ordner zeigen, Löschen und Endgültig löschen an. Gelöschte Kämpfe landen im Papierkorb von Windows, endgültig gelöschte werden sofort von der Festplatte entfernt.
Am Turniertag
- Kameras aufbauen, Strom und Netzwerk anschließen, den Laptop ans selbe Netz.
- Tatamio Replay starten und mit Preview prüfen, ob alle Bilder da sind. Fehlt eins, hilft der Verbindungstest unter ⚙.
- Die Kameras auf die Matte ausrichten. Bei Ju-Jutsu zeigen zwei Kameras von den Diagonalen auf die Mitte.
- Prüfen, ob auf dem Speicherort genug Platz ist.
- Mit Tatamio: unter ⚙ → Tatamio das Tatami dieses Platzes wählen. Beim ersten Kampf sollte die Aufnahme von selbst starten und oben die Namen stehen.
- Ohne Tatamio: vor jedem Kampf Aufnahme starten, danach Aufnahme stoppen.
- Den Kampfrichtern einmal die Leertaste zeigen.
Wenn etwas nicht geht
Eine Kamera zeigt kein Bild.
Starte unter ⚙ → Kameras den Verbindungstest für diese Kamera. Er sagt, an welchem Schritt es hängt. Bei Reolink ist es meistens RTSP, das in der Kamera noch ausgeschaltet ist.
Die Kamera war kurz weg.
Replay verbindet sie von selbst neu und schreibt in einer zweiten Datei weiter, zum Beispiel Matte 2 – Front_teil2.mp4.
Replay findet Tatamio nicht.
Beide Rechner müssen im selben Netz sein. Trag unter ⚙ → Tatamio die Adresse aus der Tatamio-Steuerung von Hand ein, zum Beispiel 192.168.0.10:8090. Die automatische Suche fragt über UDP-Port 8091, das blockiert manches WLAN.
Oben stehen die falschen Kämpfer.
Unter ⚙ → Tatamio ist ein anderes Tatami gewählt. Jeder Replay-Platz braucht sein eigenes Tatami.
Die Aufnahme startet nicht von selbst.
Prüfe unter ⚙ → Tatamio, ob Aufnahme automatisch je Kampf an ist und oben „Verbunden“ steht. Replay startet erst, wenn der Kampf in Start-SET läuft und Tatamio ihn als laufend zeigt. Du kannst die Aufnahme jederzeit auch selbst starten.
Das Bild ruckelt.
Der Laptop schafft die Auflösung nicht. Stell die Kamera auf den Substream oder eine kleinere Auflösung. Dann wird auch in dieser Auflösung aufgenommen.
Ich will ein Problem melden.
Unter ⚙ → Info findest du die Protokolldatei. Schick sie mir mit, Passwörter stehen darin nicht.
Noch Fragen? Schreib mir.